По словам генерального директора Арпита Джайна, идея SplashLearn состоит в том, чтобы сделать обучение полезным для ребенка. Компания стремится заменить книги и видео обучением на основе игр, и в ее системе уже более 4000 игр.
«В ходе разработки продукта мы провели много исследований по этим играм, чтобы убедиться, что они обладают высокой степенью вовлеченности и высокими результатами обучения», - сказал Джейн в интервью Crunchbase News.