Во вторник Google заявила, что за последний год она внедрила GameSnacks и теперь готова масштабировать платформу и тестировать модели монетизации, чтобы сделать их полезными для разработчиков игр.
В эксклюзивном интервью TechCrunch Ани Мохан, генеральный менеджер GameSnacks, сказала, что платформа собрала более 100 наименований и миллионы пользователей.
«Игры на HTML5 развиваются, особенно за пределами США. HTML5 - отличный способ предоставить игры пользователям, которые только что подключились к Интернету и, вероятно, никогда раньше не играли в них. Эти игры предназначены для разных устройств, работают с подключением с низкой пропускной способностью и в них можно играть мгновенно, поскольку они не требуют от пользователей установки каких-либо файлов », - сказал он.