Соучредитель Gwoop Гэвином Ли, мечтает, что его платформа станет инструментом аналитики / обучения для все большего числа школьных киберспортивных команд. Все больше и больше школ начинают серьезно относиться к киберспорту - и, как и любому другому тренеру, тренерам по киберспорту нужен какой-то способ видеть, кто в чем хорош, отслеживать улучшения игроков с течением времени и проводить своих игроков через разминку.
Похоже, Gwoop уже добился в этом серьезных успехов; Ли говорит мне, что Gwoop сейчас работает с «около 1000 школьных программ в 40 штатах». Теперь они собрали посевной раунд на 1,85 миллиона долларов, чтобы сохранить успех.